دسته بندی:
علوم کامپیوتر - computer science
سال انتشار:
2020
ترجمه فارسی عنوان مقاله:
تحلیل خط مبنا سیستم بازیابی ثبت وقایع سنتی و واقعیت مجازی
عنوان انگلیسی مقاله:
Baseline Analysis of a Conventional and Virtual Reality Lifelog Retrieval System
منبع:
Springer, International Conference on Multimedia Modeling 2020 pp 412-423
نویسنده:
Aaron Duane and Cathal Gurrin
چکیده انگلیسی:
Continuous media capture via a wearable devices is currently
one of the most popular methods to establish a comprehensive record of
the entirety of an individual’s life experience, referred to in the research
community as a lifelog. These vast multimodal corpora include visual
and other sensor data and are enriched by content analysis, to generate
as extensive a record of an individual’s life experience. However, interfacing with such datasets remains an active area of research, and despite
the advent of new technology and a plethora of competing mediums
for processing digital information, there has been little focus on newly
emerging platforms such as virtual reality. In this work, we suggest that
the increase in immersion and spatial dimensions provided by virtual reality could provide significant benefits to users when compared to more
conventional access methodologies. Hence, we motivate virtual reality as
a viable method of exploring multimedia archives (specifically lifelogs)
by performing a baseline comparative analysis using a novel application
prototype built for the HTC Vive and a conventional prototype built for
a standard personal computer.
Keywords: lifelog | virtual reality | information retrieval.
چکیده فارسی:
ضبط رسانه ای مستمر از طریق ابزارهای پوشیدنی اخیرا یکی از معروف ترین روش ها برای ثبت جامع تمامی تجارب زندگی فرد است که در جامعه تحقیقاتی ثبت وقایع زندگی نام دارد. این مجموعه گسترده چند وجهی شامل داده های بصری و حسگر دیگر بوده و با تحلیل محتوی غنی سازی می گردد تا تجربه زندگی فرد به طور گسترده ثبت گردد. به هر حال این مجموعه داده ها زمینه تحقیقاتی فعال هستند و علی رغم پیدایش فناوری جدید و انواع ابزارهای رقابتی برای پردازش اطلاعات دیجیتال، تاکید کمی بر سکوهای نوپدید از جمله واقعیت مجازی شده است. در این اثر، نظر ما این است که افزایش در ابعاد مکانی و پوشیدگی فراهم شده از سوی واقعیت مجازی می تواند مزایای عمده برای کاربران در مقایسه با روش های دسترسی سنتی فراهم آورد. لذا واقعیت مجازی را به عنوان روش پایدار کاوش در آرشیوهای چند رسانه (به ویژه ثبت وقایع زندگی) در نظر می گیریم و تحلیل تطبیقی خط مبنا با نمونه بارز نرم افزار تازه انجام می دهیم. این نرم افزار برای اچ.تی.سی وایو ایجاد شده و نمونه بارز سنتی برای رایانه شخصی استاندارد ایجاد می گردد.
واژگان کلیدی: ثبت وقایع | واقعیت مجازی | بازیابی اطلاعات.
حجم فایل: 343 کیلوبایت
قیمت: 46800 تومان
توضیحات اضافی:
تعداد نظرات : 0