دانلود و نمایش مقالات مرتبط با شبکه تولید::صفحه 1
تبریک روز مهندس
نتیجه جستجو - شبکه تولید

تعداد مقالات یافته شده: 2
ردیف عنوان نوع
1 تجارت الکترونیک با استفاده از تجمیع و جهانی سازی مدیریت زنجیره تامین
سال انتشار: 2018 - تعداد صفحات فایل pdf انگلیسی: 3 - تعداد صفحات فایل doc فارسی: 7
از تامین‌کنندگان از طریق مونتاژ و پخش خریدار، مدیریت زنجیره تامین (SCM) به اجتناب از اداره مواد می‌پردازد و با استفاده از داده‌ها به پشتیبانی از شبکه تولید می‌پردازد. SCM با مدیریت سر و کار دارد و جریان‌های اقلام را تغییر می‌دهد به عبارتی دیگر به مراقبت از مرجوعات مشتری و استقاده مجدد از اقلام دور انداخته شده می‌پردازد. SCM عمدتا با موجودی‌ سر و کار دارد و به مدیریت موجودی کالا در نواحی مختلفی می‌پردازد که این نواحی باید به شکلی مرتب هماهنگ شوند و برای شرکت‌های مختلف به هماهنگی مواد خام، تراکنش‌های مالی و داده‌ها می‌پردازد. بنا به دلایل مختلفی SCM در طی سال‌ها هواداران زیادی پیدا کرده است. حرکتی که توسط یک فرد انجام می‌شود می‌تواند تاثیر بالایی در SCM داشته باشد که این موضوع برای مدیران حوزه کسب و کار به خوبی شناخته شده است. از موجودی به شبکه‌های رقابتی، رقابت شرکت‌ها با یکدیگر با ایجاد هم چشمی ایجاد شده است. برای توسعه، شرکت‌ها ضایعات را تخریب می‌کنند و با ارائه‌دهندگان و مشتریان برای خدماتی بهتر هماهنگ می‌شوند.
کلمات کلیدی: مدیریت زنجیره تامین (SCM) | شبکه تولید | مواد خام.
مقاله ترجمه شده
2 بهبود ابزار آموزشی مبتنی بر بازی برای مدیریت کیفیت در شبکه های تولید
سال انتشار: 2016 - تعداد صفحات فایل pdf انگلیسی: 5 - تعداد صفحات فایل doc فارسی: 17
مدیریت کیفیت یک محصول و یک کمپانی در یک شبکه تولیدی یک کار چالش برانگیز برای تصمیم گیرندگان است،به طوری که تاثیر اقدامات به تاخیر افتاده و می تواند به اثر bullwhip معروف در یک زنجیره چند مرحله ای منجر گردد.به منظور توصیف تصمیم گیرندگان برای درک اصول اساسی مدیریت کیفیت در شبکه های تولیدی و در نتیجه قادر بودن آن ها جهت استفاده موثر از آن ها برای بهینه سازی کیفیت در کمپانی او،یک شبیه ساز مبتنی بر بازی مشابه با بازی Goldratt،Q-I-Game نامیده می شود،در پروژه تحقیقاتی قبلی توسعه داده شده و مورد آزمایش قرار گرفت.در بازی،یک بازیکن به عنوان یک کارخانه بین عرضه کننده و مصرف کننده عمل می کند و نظر خود را در مورد سرمایه گذاری نسبت به کیفیت،کمیت قطعات سفارش داده شده و سرمایه گذاری نسبت به بازرسی قطعات ورودی بیان می کند.بازی به صورت ساده ای از عملکرد های غیرطبیعی اثرات طرح بین سرمایه گذاری نسبت به کیفیت و نتایج کیفی قطعات تولید شده استفاده می کند.به منظور بهبود اثر یادگیری بازی در رابطه با برنامه ریزی بازرسی به خوبی جهت ترویج درک مکانیک،قابلیت بازی گسترش یافته بود و یک طرح واقعی تر از تولید در حال توسعه است و در این مقاله نشان داده شده است.قابلیت های اضافه شده اجازه داده تا شبیه سازی زنجیره عرضه گسترده ای با چندین بازیکن با تمام اقدامات به عنوان مصرف کننده و عرضه کننده در داخل بازی صورت گیرد.بنابراین بازی از بازیکن تک نفره ساده به یک بازی با چندین نفر پیچیده تکامل یافت و این واقعیت را در نظر گرفت که اثر bullwhip پایین دست زنجیره عرضه کننده را افزایش می دهد.علاوه براین بازیکنان این فرصت را خواهند داشت تا در مورد قطعات دارای نقص یک عرضه کننده تصمیم گیری نمایند(به عنوان مثال آن ها را رد کرده و تاریخ عرضه جدیدی را قبول کنند).پیشرفت های بازی که در حال حاضر مورد توجه قرار گرفته است در مقاله ارائه خواهد شد و تحولات آینده مورد بحث قرار خواهد گرفت.
کلمات کلیدی: تضمین کیفیت | تولید | تصمیم گیری
مقاله ترجمه شده
rss مقالات ترجمه شده rss مقالات انگلیسی rss کتاب های انگلیسی rss مقالات آموزشی
logo-samandehi